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David Guaita

Director de ML y Training El Ranchito
Background

Sobre David

David Guaita es director de ML y Training en El Ranchito.

El Ranchito es una empresa de VFX líder en España, integrada en el grupo internacional Pitch Black Company. Ha llevado a cabo los efectos visuales de películas y series como La Sociedad de la Nieve, Leave the World Behind, Stranger Things, Mandalorian o Juego de Tronos, entre otras, y ha sido galardonada con 2 premios Emmy, 9 Goyas, 6 VES y 4 Gaudís.

Las actividades del departamento de ML en EL Ranchito consisten en el desarrollo e implementación en el pipeline interno de diferentes técnicas de IA para soporte a los VFX, tales como los Deep Fakes, creación automática de máscaras de rotoscopia de personajes, borrado de elementos, o generación de canales técnicos, tales como normales o mapas de profundidad.

Anteriormente a esta actividad, David Guaita trabajó en efectos visuales y títulos de crédito en diversas películas y series, en producciones tales como 30 Monedas , Los Otros, Perfectos Desconocidos o VeneciaFrenia, y también como programador en el sector de los videojuegos en la empresa japonesa Sega para la saga Yakuza (Ryu ga Gotoku).



 

 

 


Aplicaciones de la IA a los VFX en El Ranchito

Estamos asistiendo estos años a la incorporación del Machine Learning a las técnicas de efectos visuales.

En el Ranchito, investigamos que tecnologías de este campo se pueden aplicar de forma práctica a la postproducción, tanto para la generación de imágenes nuevas, como en el apoyo a los procesos de composición.

En este auténtico tsunami de técnicas y modelos que está apareciendo, la primera parte de nuestra tarea consiste en evaluar los modelos existentes, viendo que posibilidades tienen de ser usados en cine, medio que tiene unas altas exigencias de calidad, resolución y profundidad de color en sus imágenes.

Entre las actuales aplicaciones tenemos los Deepfakes, mediante los cuales podemos sustituir la cara de una persona por la de otra, o bien someterla a procesos de rejuvenecimiento (De-Aging). En ELR hemos tenido ya producciones en los que se ha utilizado, como en escenas de peligro para el actor, o bien para quitarles edad.

También nos está siendo de gran utilidad la creación de máscaras de personajes mediante rotoscopias automáticas, en aquellos rodajes en los que no se han utilizado chroma-keys, sustituyendo de forma un proceso manual que un artista pinta máscaras en ocasiones fotograma a fotograma.

Las IA generativas, como Stable Diffusion, también nos están resultando de ayuda, especialmente por su capacidad de acelerar la interacción con el cliente en el desarrollo visual, cuando se busca definir de forma rápida una estética.

El borrado de elementos es otro aspecto que forma parte de nuestro trabajo diario, ya sea de elementos no deseados de un chroma, como los trackers, o bien soportes, cables o cualquier objeto extraño que está metido en medio de un plano pero no debería ser visible.

Por último, la asistencia a los artistas mediante la generación de canales técnicos por la IA a partir de rodaje, tales como las normales de la superficie o la Z de profundidad, facilita y acelera los procesos de composición .


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